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Configuration de serveurs de jeux

On configure et déploie votre serveur de jeu exactement comme vous le voulez : mods, plugins, ressources, règles, anti-cheat. Vous y accédez via votre IP ou votre domaine. Pas de panel d'hébergement compliqué, juste un serveur qui marche.

Pour qui ?

Ce qu'on livre

Concrètement, ce que vous obtenez à la fin du projet.

Un serveur configuré et fonctionnel

On installe le jeu, les mods, les plugins, les ressources. On configure les règles, les permissions, l'économie, les jobs si applicable. À la livraison, vous lancez et vos joueurs se connectent.

Accessible via votre domaine ou IP

Pas de panel intermédiaire ni d'IP générique d'hébergeur. Vous donnez à vos joueurs `votreserveur.fr` (ou l'IP brute si vous préférez). Discrétion et image pro.

Sauvegardes automatiques

Le monde, les données joueurs, la config — tout est sauvegardé automatiquement (fréquence à définir). Restauration possible en cas de griefing ou de bug.

Anti-cheat et modération

Selon le jeu : EAC, BattlEye, plugins anti-grief, anti-x-ray, anti-flood Discord, logs de connexion. On durcit la sécurité par défaut.

Documentation custom

Un mémo écrit avec les commandes admin spécifiques à votre serveur, comment redémarrer, comment ajouter un joueur whitelist, comment accéder aux logs. Pour ne pas dépendre de nous.

Support post-livraison

Bug, plantage, joueur qui exploite une faille ? On reste disponible. Forfait de support inclus selon le devis, ou à la prestation après.

Comment ça se passe

Le parcours du devis à la livraison.

  1. 01

    Brief

    Quel jeu, quelle version, combien de joueurs, quels mods ou ressources, quelles règles ? On clarifie tout avant de commencer.

  2. 02

    Devis

    On vous chiffre la config + l'hébergement (mensuel ou one-shot selon le cas). Pas de frais cachés.

  3. 03

    Installation

    On déploie le serveur sur l'infrastructure de votre choix : la nôtre, votre VPS, un dédié OVH/Pebblehost/autre. Vous regardez l'avancement en temps réel.

  4. 04

    Tests

    On lance, on teste les mods, les commandes, les permissions. On simule des connexions joueurs. Vous validez sur un serveur de pré-prod avant la mise en ligne.

  5. 05

    Livraison

    Le serveur est live. Vous recevez la doc admin, les accès. Vos joueurs peuvent se connecter.

Questions fréquentes

Les réponses aux questions qu'on nous pose le plus souvent.

Je veux un serveur Minecraft. Vous gérez les versions modées (Forge, Fabric, NeoForge) ?+

Oui, toutes les versions. On installe Forge ou Fabric selon le modpack, on configure la JVM (allocation RAM, GC), on installe les mods que vous voulez ou un modpack tout fait (CurseForge, Modrinth).

Pour FiveM, vous installez un framework ESX ou QBCore ?+

Oui. ESX, QBCore, QBox, vRP — selon votre préférence. On configure les jobs de base (police, ambulance, mécano, etc.), l'économie, les véhicules, le système de propriétés. Les scripts custom sont à voir avec notre service Scripts & mods.

Hébergement : vous proposez le vôtre ou je peux choisir ?+

Les deux. On peut héberger sur notre infrastructure (avec sauvegardes auto) ou déployer sur votre VPS / dédié (OVH, Pebblehost, autre). On vous conseille selon votre budget et votre nombre de joueurs prévu.

Et la modération en jeu ?+

On installe les outils (logs, ban-list, anti-grief). La modération humaine reste à vos staff. On peut former vos modérateurs aux commandes spécifiques à votre serveur.

Je veux un panel pour gérer mon serveur. Vous installez Pterodactyl ?+

Si vraiment vous le voulez, oui. Mais souvent c'est plus de complexité que de valeur ajoutée pour un serveur communautaire. On préfère vous donner un accès SSH propre et une doc claire pour redémarrer / sauvegarder.

Mon serveur peut-il rester accessible 24/7 ?+

Oui, c'est même la base. Surveillance auto, redémarrage si plantage, logs persistants. Si vous voulez économiser, on peut programmer un shutdown la nuit en heures creuses.

On en parle ?

Décrivez votre besoin, on vous répond avec un devis clair sous 48 h. Pas d'engagement.

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